top of page

Microsoft не требует ограничивать частоту кадров на Project Scorpio

  • Фото автора: DiSHOT SHOW
    DiSHOT SHOW
  • 21 мая 2017 г.
  • 1 мин. чтения

Вице-президент Microsoft Майк Ибарра (Mike Ybarra) через твиттер подтвердил, что они не будут заставлять разработчиков ограничивать частоту кадров или разрешение на Project Scorpio, чтобы игра соответствовала версии для Xbox One. Связанные с использованием дополнительной вычислительной мощности решения остаются за создателями игры.

Игры на Project Scorpio могут иметь более высокую частоту кадров даже в мультиплеере, если так захотят разработчики. Данный комментарий был сделан, когда Bungie объявила, что на консолях Destiny 2 будет работать на частоте 30 кадров в секунду. Project Scorpio выпустят в конце 2017 года.


 
 
 

Comments


Избранные посты
Недавние посты
Мы в соцсетях
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square

Сайт создан в 2017 

bottom of page